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阶主资料片(铎尔·秩序师)
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-03-11 10:56:13

来自《恐惧台阶》第一版资料片《秩序师》

由寂寞的笔尖制作


(相关资料图)

姓名:铎尔

种族:人(秩序师)

来源:秩序师

特征:物理型

生命:24

护盾:0

招架:2

能量:0

恐惧:秩序

所有被攻击的单位获得一层“同化”,每次以“同化”单位为目标释放技能后扣除一层“同化”。

攻击:普拳

伤害:4C

消耗:0

距离:2S

战术一:脉纹

包含技能:序列模仿、意志缠绕

序列模仿

消耗:0

和一个“同化”单位互换位置。

意志缠绕

消耗:0

控制一个“同化”的阶主,随机禁止其使用或弃置一张手牌直至下一个你的回合开始

战术二:能量沟通

包含技能:物质共振、规则反馈

物质共振

消耗:0

查看一个“同化”单位的队伍所有阶主的手牌,可以和意识缠绕同时使用,意识缠绕可以指定牌

规则反馈

消耗:0

在一个“同化”单位的队伍使用一张技能牌后,可以使用该牌,翻看其中一个阶主牌库顶5张牌并任意排序。

战术三:秩序

包含技能:真实的存在者、归零

真实的存在者

消耗:0

自己的手牌上限减一,沉默铎尔的恐惧效果,同时铎尔对“同化”单位造成的伤害翻倍,每一次攻击消除一层“同化”。可以随时中止该技能效果。

归零

消耗:0

将一个有“同化”单位的队伍的牌库或者自己的牌库和墓地,手牌重洗并重摸。

阶器

渊翠

铎尔造成的伤害减少为1C,但是被攻击的单位会获得额外一层“同化”,并且每层“同化”都会使单位在铎尔的回合结束受到1C伤害

荆棘王冠

所有被攻击的单位不会获得“同化”,但每有单位攻击铎尔,该单位会获得一层“同化”。

我的一点点想法:

秩序师的铎尔在攻击和玩法上和原先的铎尔差不多,只不过后者是与棋子联动压制对手,而前者则是通过手牌和“同化”作为一个半信息位。同样秩序师铎尔的主要输出是攻击,4C的稳定高输出和2S的距离。

同化是铎尔的核心思路,几乎所有的技能都是围绕同化展开的。战术一不管是交换位置还是禁卡都是低成本的软控制。战术二则体现了信息位的特点,但是查牌和改序的效果却不一定稳定。战术三一方面是集中的爆发性输出,另一方面是对于牌的干扰。这儿值得注意的是铎尔的位移牌时间是0,也就是说加快了前期的进程,使得铎尔不管是突袭还是撤退都可以很及时。也对刷同化层数有很大帮助。

J1可以理解为加强版的路西法的黯灭,虽然减少了直接伤害,但是在时间长的战斗中优势会不断积累。J2则是使铎尔作为一个坦克位,24血属于中等偏上,但是2招架属实很能抗击,这个状态的铎尔可以带更多的技能牌,作为被动一方更有优势。J0则是以攻击输出为主,技能干扰、获取信息,同时通过大招爆发性输出或者通过归零在绝境中创造奇迹。

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